Charte graphique Lovely Bones

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Simon Foucher

Simon est étudiant en scénarisation transmédia. Touche à tout depuis son premier contact avec un ordinateur, il s'intéresse à toutes les formes d'expressions allant de l'écriture à la vidéo d'animation en passant par le graphisme ou même le code. Passionné de jeux de rôles par écrit, la question de la simulation et le world building est au coeur de ses réflexions. Il suit de très près les progrès de la réalité virtuelle.

One thought to “Charte graphique Lovely Bones”

  1. Tja, es ist und bleibt so: Sex sells! Dann kommt gaaanz lange ni&#hsct8230;und dann die Wii 😉 Wenn man beides doch kombinieren könnte!aber das Ding ist echt mal trashig, da haut mir meine Freundin die Rübe ab, wenn ich ihr das ins Zimmer stell.Liebe Grüßephlipster

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